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Gerenciamento de lesões

Para lesões não-fatais e lesões se ameaça

Avalie a condição do jogador dentro do campo usando o sistema COTAPT (TOTAPS)

Passos Assessoramento Ação
Converse (Talk)O que aconteceu? Onde dói?
Observe (Observ)Veja a área lesionada. Está diferente em relação ao outro lado? Inchada, coloração diferente, etc?Se estiver inchada ou se houver deformidade, ligue para um socorrista.
Toque (Touch)Tocando, procure a presença de inchaço, sensibilidade e dorSe estiver sensível ao toque, chame um socorrista.
Ativo (movimentos)(Active movement)Solicite ao jogador que mova a região lesionada sem ajudaSe estiver incapaz de se mover ou referindo muita dor para se mover, chame um socorrista, e retire-o do campo (sem carregar seu proprio peso).
Passivo (movimentos) (Passive Moviment)Caso o jogador mova a região lesionada de forma ativa, então, cuidadosamente, realize uma gama completa de movimentos.Se estiver incapaz de se mover ou referindo muita dor para se mover, retire-o do campo (sem carregar seu proprio peso).
Teste de habilidade (Skill Test)Caso os movimentos ativos e passivos não produzam dor, solicite ao jogador que se coloque em pé, verifique se os membros inferiores sustentam o peso corporal e se ele consegue caminhar. Caso não consiga, o jogador deve ser retirado do campo de jogo (para lesões de membros inferiores o jogador não deve suportar seu próprio peso).Se estiver incapaz de se mover, o jogador deve ser retirado de campo (sem carregar seu proprio peso).