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Gestion des blessures

En cas de blessure ne menaçant pas la vie du joueur ou l'intégrité d'un de ses membres

Examiner ou évaluer l’état du joueur sur le terrain en utilisant le système dit POTAPT :

Etapes Evaluation Action
ParlerQue s’est-il passé ? Où as-tu mal ?
ObserverRegarder la partie blessée. Est-ce différent de l’autre côté (enflé, changement de couleur, etc.) ?En cas de gonflement ou de déformation, appeler un secouriste.
ToucherToucher pour voir où c’est enflé, sensible et douloureux.En cas de sensibilité au toucher, appeler un secouriste.
Actif (mouvement)Demander au joueur de bouger la partie blessée sans aide.Si le joueur est incapable de bouger ou ressent une douleur quand il bouge, appeler le secouriste, et l'évacuer du terrain (sans lui faire porter son poids).
Passif (mouvement)Si le joueur peut bouger la partie blessée, essayez de la bouger doucement dans différentes directions.Si c'est impossible ou douloureux, le joueur doit être évacué du terrain (sans lui faire porter son poids).
Test de techniqueSi les tests des mouvements actifs et passifs n’ont pas été douloureux, demander au joueur de se lever et voir si le membre inférieur peut supporter le poids du corps et si le joueur peut marcher. Si le joueur n’est pas capable de marcher, celui-ci devrait être évacué du terrain (pour une blessure aux jambes, le joueur doit être aidé pour ne pas porter le poids de son corps sur le ou les membres inférieurs).Si le joueur n’est pas capable de marcher, il doit être évacué du terrain (sans lui faire porter son poids).