Я принимаю файлы cookie данного сайта.

Мы используем файлы cookie для лучшей работы вебсайта. Для дополнительной информации об использованных нами файлах cookie, пожалуйста, прочитайте наше Положение о файлах cookie. Если вы продолжаете использовать вебсайт без изменения настроек файлов cookie, вы соглашаетесь на их использование, но по вашему желанию, вы также можете найти информацию в нашем Положении о файлах cookie о том, как удалить файлы cookie посредством изменения настроек.

Управление травматизмом

В случаях травм, не угрожающих жизни или конечности:

Оцените состояние игрока на поле, используя систему TOTAPS (сокращение с английского).*

Шаги Оценка Действие
Talk – разговорЧто произошло? Где болит?
Observe – наблюдениеПосмотрите на зону травмы. Отличается ли она от другой стороны (отек, другой цвет и т.д.)?Если есть отек или изменение формы, позовите персонал по оказанию первой помощи.
Touch – прикосновениеПроверьте травму на отек, чувствительность и боль.Если прикосновение болезненно, позовите персонал по оказанию первой помощи.
Active movement – активное движениеПопросите игрока пошевелить травмированной частью тела без посторонней помощи.Если он не может выполнить движение, или движение сопряжено с болью, позовите персонал по оказанию первой помощи и удалите игрока с поля (без нагрузки на поврежденную часть тела).
Passive movement – пассивное движениеЕсли игрок может пошевелить травмированной частью тела активно, аккуратно проведите её через полный диапазон движения.Если вы не можете это сделать или это сопряжено с болью, игрока следует удалить с поля (без нагрузки на поврежденную часть тела).
Skill test – тест навыкаЕсли активные и пассивные движения не вызывают боли, попросите игрока встать и проверить, может ли он стоять на ногах и идти. Если он не может стоять или идти сам, его нужно вынести с поля (в случае травмы нижних конечностей таким образом, чтобы он не опирался на ноги).Если он не может это сделать, игрока следует удалить с поля (без нагрузки на поврежденную часть тела).